В «IT-Кубе» 6 мая прошёл увлекательный конкурс по программированию в среде Scratch. Мероприятие объединило юных программистов, которые продемонстрировали свои навыки, креативность и командный дух.
Цель конкурса – определить уровень усвоения знаний по основам программирования, а также мотивировать ребят к дальнейшему изучению IT-технологий.
Конкурс состоял из трёх захватывающих этапов, каждый из которых проверял разные навыки участников:
1. На этапе «Викторина» команды отвечали на вопросы по основам программирования и возможностям среды Scratch.
2. На этапе «Собери простой алгоритм» участникам предстояло за ограниченное время собрать работающий алгоритм из готовых блоков Scratch.
3. Финальный и самый творческий этап Защита проектов. Команды представили собственные проекты, созданные в Scratch: интерактивные игры, анимацию, мини приложения, рассказали о задумке, продемонстрировали работу программы и ответили на вопросы жюри. Здесь оценивались не только технические навыки, но и оригинальность идеи, дизайн и логика построения кода.
08.05.2026 на базе Центра «IT-куб» состоялось практическое мероприятие «Основы кибербезопасности для дошкольников». Цель встречи - в игровой форме сформировать у детей базовые понятия о безопасности в сети и правилах работы с гаджетами.
Мероприятие прошло в удивительно теплой и дружеской атмосфере. Ребята с огромным удовольствием включились в процесс, превратившись в настоящих цифровых исследователей.
На пути к званию «Хранителя интернета» ребята:
• Освоили правила доступа: узнали, почему телефон - это «волшебное окно», которое можно открывать только с разрешения взрослых.
• Изучили «цифровую крепость»: в ходе творческого блока с энтузиазмом создали макеты безопасных смартфонов из пластилина и узнали роль «секретного ключа» (пароля) для защиты данных.
• Отработали навыки защиты: в интерактивной игре «Можно или секрет?» активно научились отличать личную информацию от публичной и закрепили алгоритм «Стоп-сигнал» для общения с незнакомцами.
• Позаботились о здоровье: игровое упражнение «Бережем глазки» в веселой форме напомнило о важности соблюдения временного режима при использовании гаджетов.
23.04.2026 на базе Центра «IT-куб» состоялось интерактивное занятие «Цифровой детокс: Весенняя уборка в гаджете». Цель мероприятия – обучить подрастающее поколение навыкам эффективного управления памятью устройств и основам информационной безопасности.
Чтобы превратить сложный процесс очистки данных в увлекательное приключение, занятие было проведено в игровом формате. В ходе «цифровой ревизии» ребята: освоили навыки «фото-охоты», провели аудит приложений, отразили «вирусную атаку»: в подвижной игре «Вирус vs Антивирус» участники в движении учились сортировать контент на полезный и опасный.
Итогом встречи стали практические лайфхаки по «гигиене» гаджета перед сном и правилам хранения больших архивов в облачных сервисах. Теперь смартфоны наших учеников готовы к эффективной работе без «цифрового мусора»!
Занятия в Центре цифрового образования детей «IT-куб» ведутся в рамках реализации национального проекта «Молодежь и дети».
18 апреля в стенах детского объединения «Роботех» царила атмосфера настоящего технологического праздника. Долгожданный конкурс «Мир робототехники: поединки» стал ярким подтверждением того, как мощно могут соединиться воедино талант, изобретательность и командный дух.
Участники конкурса представили свои удивительные творения, собранные из самых разных конструкторов – от электромоторов с блоками питания до современных систем Makeblock Ultimate 2.0 и LEGO WeDo 2.0. Каждая модель вызвала искренний интерес и восторг у юных зрителей, которые были настоящими судьями, чьи «сердечки» с любовью отмечали самые удачные и креативные работы.
И самое главное, что запомнилось всем присутствующим, – это дух, царивший на площадке. Здесь побеждала не самая сложная схема или мощный мотор, а, безусловно, дружба! Конкурсанты поддерживали друг друга, щедро делились идеями и искренне радовались успехам соперников. Такая атмосфера творчества и взаимопомощи закладывает невероятно прочный фундамент для будущих свершений.
Мероприятия в Центре цифрового образования детей «IT-куб» ведутся в рамках реализации национального проекта «Молодежь и дети».
На занятии по программе «Работа в нейросети» ребята провели захватывающий эксперимент! С помощью искусственного интеллекта мы решили взглянуть на знакомых героев мультфильмов с совершенно новой стороны – в человеческом обличье.
Это не просто игра в картинки, а серьезная работа с технологиями:
• Ребята осваивали промпт-инжиниринг: учились детально описывать внешность, характер и стиль персонажа, чтобы ИИ точно передал его «душу».
• Экспериментировали с художественными стилями – от фотореализма до киберпанка.
• Изучали, как нейросеть интерпретирует ключевые черты героя (цветовую гамму, аксессуары, мимику) при переносе в новый образ.
Результаты получились невероятными! Листайте карусель и попробуйте угадать, кто есть кто.
В детском объединении «НейроТех» прошло увлекательное практическое занятие по робототехнике. В этот раз наши ребята перешли от простых автономных алгоритмов к созданию систем дистанционного управления.
Главной задачей занятия стало программирование встроенного джойстика контроллера CyberPi для управления роботом mBot2. Ребята изучили, как преобразовывать физические нажатия в команды движения, и научились настраивать чувствительность управления.
Было много драйва, отладки кода и, конечно, заездов на скорость! Программирование роботов – это не просто скучные строчки кода, это возможность своими руками «оживить» технику.
Хотите так же? Следите за новостями «НейроТеха»!
Занятия в Центре цифрового образования детей "IT-куб" ведутся в рамках реализации национального проекта «Молодежь и дети»
День космонавтики отмечается ежегодно 12 апреля в честь первого полёта человека в космос. Этот праздник символизирует смелость, научный прогресс и стремление к новым горизонтам.
В преддверии Дня космонавтики учащиеся детского объединения «Алгоритм» погрузились в увлекательный мир космических открытий и цифровых технологий. Неделя получилась по-настоящему насыщенной, познавательной и вдохновляющей.
Самые юные участники объединения попробовали себя в роли цифровых художников. В графическом редакторе Paint они создавали яркие открытки с изображением ракеты, устремлённой в космос. Каждый рисунок получился уникальным и отразил детское восхищение звёздным небом.
Ребята постарше углубились в строение нашей Солнечной системы. Они изучали порядок расположения планет, их особенности и отличия, а затем схематически изобразили космическую «семью» с помощью графических инструментов. Это занятие помогло не только развить творческие способности, но и закрепить знания по астрономии.
В IT-кубе прошла насыщенная неделя мастер-классов, объединившая ребят со всего города. С 30 марта по 3 апреля 2026 года воспитанники пришкольных лагерей Лангепаса приходили к нам, чтобы погрузиться в мир современных технологий, развить креативное мышление и освоить новые цифровые навыки.
В программе недели были представлены разнообразные направления:
- Создание анимированной открытки в среде Scratch – участники учились основам программирования и анимации, создавая собственные интерактивные поздравительные открытки.
- Интеллект-карты как способ визуализации мышления – ребята осваивали инструменты для структурирования идей, планирования проектов и развития креативности.
- Создание комнаты в программе SweetHome 3D – юные дизайнеры пробовали себя в роли архитекторов, проектируя интерьеры и оформляя виртуальные пространства.
- Работа с меш-объектами в программе Blender – для самых увлечённых 3D-графикой был проведён мастер-класс по созданию и редактированию трёхмерных моделей.












